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December 23, 2008


TUE
23
DEC
2008

Sobre o Chrome

By Renan Rennó
Postado em O Velho, resolvi colocar aqui:
Seria legal se essa página dos mais visitados do Chrome fosse editável, e não automática. Não preciso que o browser pense pra mim...

O Chrome tem um visual decente e é mais rápido, é mais agradável usar ele(os ícones de uma cor só são um charme). Mas ainda falta evoluir bastante coisa nele, tipo o find que não se compara ao do FF, ou o Zoom do FF que é fantástico.

Algumas coisas podiam ter um acesso mais fácil, tipo os Downloads, o Histórico, e o Gerenciador de Processos também. Não que eu ache melhor ter um monte de botão poluindo a interface... poderia haver um esquema tipo o QuickLaunch do Windows, com ícones. Eu não consigo lembrar em qual dos dois drop downs ao lado da barra de endereços tem cada coisa.




December 1, 2008


MON
1
DEC
2008

Renan, o Renk

By Renan Rennó
Nossa, fiquei famoso!

http://marcelo.sampa.com/marcelo-calbucci/brave-tech-world/Conspiracy-Theory-Microsoft-s-si.htmOpen in a new window

Mó sem querer...






November 30, 2008


SUN
30
NOV
2008

Tempo longo

By Renan Rennó
Faz tempo que não posto aqui, mas não morri... to ocupado fazendo aquilo que eu sempre quis. E em termos de site to com o pixelmusicOpen in a new window, queria que mais pessoas entrassem no fórumOpen in a new window

Não vou largar o Sampa pro meu blog pessoal, principalmente porque tem uma engine boa e bem otimizada pra search e os trackbacks. Até que eu queria fazer o upgrade pra nova versão do Sampa, mas tenho medo de perder alguns recursos.

Sei lá, acho que a idéia de family sites é meio boba. As pessoas comuns só sabem usar Instant Messengers e Social Networks, conhecidos aqui no bra bra brazilOpen in a new window como msn e orkut. Como eu não gosto do incentivo à maioria de usar o wordpress e simplesmente quero manter meu site aqui... mas a versão 2.0 do site é mais prática de se usar... o foda é perder recursos.

Droga, fui repetitivo, não vou arrumar não.

Tem mais alguma coisa pra falar? Ah é quem sabe esse blog fale mais de Game-Design... ou quem sabe eu não faça um blog novo sobre isso. Ou melhor ainda, eu entre num fórum pra trocar idéias. Sei lá.

E esse foi eu com sono... melhor falar qualquer coisa do que não falar nada, e tem tanto blogueiro que num fala nada e posta um videozinho moderno...



August 20, 2008


WED
20
AUG
2008

Defendendo a Nintendo, como sempre

By Renan Rennó
Depois de ler isso aquiOpen in a new window, tive um pensamento sobre o Motion Plus:
Eu percebi que pode existir uma outra forma de olhar para a situação da Nintendo, o Motion Plus e as Thirds:
Quando o Wii tava sendo desenvolvido, a Nintendo não manteve tudo em segredo pras thirds, tanto que houveram alguns depoimentos de delas sobre o Wii e suas features pra promover o console. Então porque a Nintendo estaria sendo filhaduma dessa vez?

Eu pensei assim: durante o desenvolvimento do Wii a Nintendo contou o segredinho do Wiimote pras thirds mas escondeu do público em geral. Mas e se, dessa vez, a situação não é o inverso do que parece: ela resolveu contar pra todo mundo, assim que o produto ficou pronto?

Não foi anunciado nenhum outro jogo que usasse o Motion Plus a não ser o WiiSports Resort, que provavelmente foi o software de teste do Motion Plus, assim como o primeiro Wii Sports foi pro Wiimote. Então agora que o acessório está pronto, tanto a Nintendo como as Thirds vão começar a desenvolver games pra ele.



June 30, 2008


MON
30
JUN
2008

UbiSoft Rules

By Renan Rennó
Coencidência: o que eu ia postar aqui foi feito pela a UbisoftOpen in a new window, que possivelmente será a responsável pelo surgimento do mercado de desenvolvimento de Games aqui no Brasil. Hoorray!

Há muito tempo, achei um arquivo em FlashOpen in a new window que, pra mim, é a cartilha definitiva para quem quer trabalhar com Games(e não quer ser mais um dos que fazem de pouco um tudo) e entender como funciona uma desenvolvedora de Games.

Dessa listaOpen in a new window, o que tem na minha mira é com certeza o Game Designer, que é o assunto mais core pra quem vai trabalhar com Games. Se você é programador, pode programar outra coisa. Se é desenhista, pode desenhar outra coisa. Músico, faz outro tipo de música. E por aí vai. O Game Designer só faz isso, não tem mais pra onde ir.

E além disso um Game Designer nunca começa como Game Designer, ele vem como artista ou como programador. Tipo eu.




June 23, 2008


MON
23
JUN
2008

Twitter

By Renan Rennó
Fiz um Twitter:

twitter.com/renklowtecOpen in a new window

Blogarei mais em breve, sobre game-design.



May 28, 2008


WED
28
MAY
2008

TBA

By Renan Rennó

Achei um joguinho bem legal no JayIsGamesOpen in a new window: TBA 2.
É um jodo-de-um-botão-só, baseado nas fases de barris da série Donkey Kong Country.
O primeiro é só chegar no final das fases, o segundo exige a coleta de estrelas pra abrir novos mundos. As músicas são empolgantes, a arte é fenomenal e o game-design aproveita muito bem o conceito dos "barris".

Links:
TBAOpen in a new window
TBA2Open in a new window






May 1, 2008


THU
1
MAY
2008

The Art Of Computer Game Design

By Renan Rennó
Abrindo uma tag nova aqui, para falar sobre game-design.
Estarei dando dicas de leituras obrigatórias sobre o assunto.

Bem, a primeira coisa a se ler antes de qualquer outra é o artigo/livro The Art Of Computer Game Design, de 1984, escrito por Chris Crawford.

A leitura é bem tranqüila e clara. Que vai desde tópicos sobre o que é um jogo e por que as pessoas jogam, até explicar o processo de desenvolvimento de um Game em todos os seus estágios.


Você pode ler online aquiOpen in a new window ou baixar o PDF aquiOpen in a new window!



April 20, 2008


SUN
20
APR
2008

Video Power

By Renan Rennó
Fiz um videozinho simples ontem. Tive a idéia de fazer algo assim e a executei em 20 minutos.

      



April 13, 2008


SUN
13
APR
2008

Dofus no Brasil

By Renan Rennó

Parece que a Level Up GamesOpen in a new window trouxe o Dofus pro Brasil, o maior game online em Flash, desenvolvido pela softhouse francesa Ankama StudioOpen in a new window.
Eu consideraria Dofus um MMOTG(Massively multiplayer online Tatics game), pois acho o termo RPG muito limitante.

O que me chama atenção no jogo, além de ser feito em Flash, é beleza dos gráficos 2D e por ser um jogo tático, saindo do padrão dos inúmeros jogos iguais que tem por aí.





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